给游戏起个名字,这事儿说简单也简单,说难也难。你要是随便起个“超级无敌大乱斗”,那也行,但估计没人记得住。可你要真想让玩家点进来那名字就得有点东西,不能光靠“酷炫”俩字撑场面。名字这玩意儿,是游戏的第一张脸,也是玩家对你游戏的第一印象。所以起个好名字,比你请一堆明星代言都来得实在,我懂了。。
名字要对味儿,别瞎起
你不能给一个恐怖游戏起名叫《小明的幸福生活》,也不能给恋爱模拟器起名叫《生化危机:重生》。名字得跟游戏类型对上号,不然玩家点进去发现是别的东西,那不就尴尬了吗?比如你做个二次元游戏,名字里加点日文、假名、或者“物语”、“幻想”、“夜想曲”这种词,宅男宅女们一看就懂,心里“诶,这游戏靠谱”,自然就点进去了。你要是起个《异世界转生录》,那不比《小名的奇幻之旅》听起来更带感?
